望むままに思うままに

君に出来ること。君が望むこと。 それは君自身が一番良く知っているはずだ

ライザ2クリアした

どうにかブレイブリーデフォルト2が出るまでに間に合いました(挨拶
とりあえずエンディングまではプレイした。

 

ちゃんとプレミアムボックス版で発売日に購入していたけど年末頃はかなりのリソースが仕事に取られていたまともにプレイできていなかった。
正直言うと予約したときもあまり興味は湧いてなくてシリーズ買ってるからみたいな感じだった。今思うとだいぶ余裕がなかったっぽい。

 

 

最初に仲間になるのがタオなんだけど(成長して)声変わりしてて「あぁライザ1の続きなんだ」っていう感じがすごくした。
特に1からの続投メンバーは再び会えた絆を中心に描かれていて1のあのストーリーが大切なモノだったんだなと思えた。

パーティには入らないけどボオスもいいキャラになってた。フィーがボオスの頭に乗って寝てる絵面好き。

 

ストーリー終わってみると、大冒険したような感じがしつつもでもそれは本人たちにとってだけで今作もひと夏の思い出物語だった。この雰囲気は1を彷彿とさせて良い。

 

そして続編らしいところとしては、最後に島に帰るライザを見送るシーン。
2回も別れを経験することになる寂しさと同時にまた会えるという希望を語るところはとてもよかったですね。さすがアンペルさん大人です。

 

 

ストーリーはとてもよかったけどシステム面は気づけないと上手くいかないところが多かった。
採取は図鑑に載っていても道具が必要レベルに達していないと取れない。これでだいぶ探し回る羽目になった。最終的に霊獣に乗って穴を掘りまくるのが個人的には一番よかった。

 

エッセンス調合とかジェム周りも解禁されてすぐ使ったときは優位性がわからないけどあれを使わないと解禁できない効果とかが出てくる頃には忘れているという…。
この辺はプレイスタイルによって少し違いがありそう。

 

売りにしていた(と思われる)戦闘はかなり楽しい。
システムの都合上ライザを動かすことが多いけどときどき交代して他のキャラ動かしてもいろんな技とか掛け合い(オーダー)があって面白い。
技は連続で3回まで変化することは最初気づけなかったけど…

 

 

行き詰まったときにシステムや調合ルートに気づいてクリアできる感じとか、なんだかんだでいつものアトリエシリーズの雰囲気もあって楽しくプレイできた。

 

ライザ1ももう1回やりたい。
いやライザ以外にももう1回やりたいゲームはいっぱいあるんだけど時間が足りない。。。

とりあえず次はブレイブリーデフォルト2(のはず

 

 

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

  • 発売日: 2020/12/03
  • メディア: Video Game
 

 

#リモートバレンタイン最強決定戦2021

 

 

ということでお菓子を作ろうの会です。

正直料理はあんまり得意ではなくしかもお菓子作りは素人なのでとりあえず参加としつつも、ホットケーキ焼いて重ねてクリーム塗っていちごでも乗せればいいかぐらいの気持ちでいました。

 

ところが、話が盛り上がってみんな結構ガチなお菓子を作る流れとなりとてもそんな手抜きスイーツでは許されなさそうな雰囲気を(勝手に)感じたので、有識者の指導を受けつつお菓子作りにチャレンジしていくのでした。

 

会の経過のまとめはこちら

 

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俺か、俺以外か。

それともマロニーか。 -Asya

 

 

誕生日にほしいものリストから送られてきました。ありがとうございます!
プレゼントのチョイスもそうだけど、メッセージカードの文章が秀逸。

 

ちなみにマロニーとはAsyaの家で飼っている文鳥の名前。よく通話に鳴き声で登場する。

 

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おすすめのアニメを聞かれたときにパッと答えられないのでまとめる 2020

暴走冷蔵庫 Advent Calendar 2020 の22日目の記事です。

adventar.org

 

ときどき人からおすすめのアニメを聞かれるけどどういうのを勧めたらいいのか迷うのでまとめておくという趣旨。だったがあんまりまとまらなかったので普通におすすめというか自分の好きなアニメを書く。

 

 

ハイキュー

最近ようやくアニメ全部見た。正統派スポ根アニメ
個人的には東京の合宿で黒尾さん木兎さんとツッキーの絡みのところが大好き

 

ちょうど音駒戦の直前で最終回になったんだけど次のシリーズ放映はよ!!!!!

 

ガンダム00

今見てもガンダムを始めメカの動きがかっこいいのと効果音がめちゃくちゃいい
あとBGMの印象も最高。とりあえずガンダムシリーズ初見ならここから入って問題ないと思う

 

それにしてもある程度新しくてオススメできるガンダムアニメがこれかUCしかねぇ…*1

サンライズラブライブばっかり作ってないでビルドシリーズ以外の新しいガンダムシリーズやってくれ!頼む!アクセルワールドの続編でもいいぞ←

 

ヴァイオレット・エヴァーガーデン

今の時代にあっては珍しい感じの王道ストーリーのアニメ
自分がひねくれてるのもあるけど他の感動すると評価されてるアニメに対してもどうしてもメタ的だったりここで感動させようとしているみたいな意図とかを勘ぐってしまうところ、このアニメはそういうことを感じさせずに心に響かせてくれる、全く文句なしにオススメできる数少ないアニメ

 

いい感じのストーリーと神作画からクライマックスでいい感じのBGMで否応なしに感動させてくる、そんなアニメ(台無し

 

プリンセスコネクト!Re:Dive 

コッコロママのことばかり言われているが個人的にはペコリーヌとキャルの絡みこそが最も尊いと思っている。ペコリーヌがキャルのこと好きすぎてな

あとOPが神曲だから聞いてくれよな。コッコロたんの(・x・)も入ってる

www.youtube.com

 

Cygamesはついに自社でアニメも作るようになったんだね。グラブルもこのクォリティだったらなぁ

 

 

対して面白くなくて企画倒れ感がすごい。

自分が一番好きなのはラノベ原作とかのB級クソアニメだったりするけどそういうのはすすめづらい。
なぜならその手のやつはアニメ化された辺りがピークでそのときの勢いで楽しんで消費するジャンクフード的な存在だから、わざわざそれを見ようと思って見るようなものではない、というのが持論

 

今年でいうと魔王学院の不適合者なんかは完全にそれだった。
応援歌のくだりとかは個人的には最高でしたね。

 

いかがだったでしょうか?
みなさんも好きなアニメを見るといいと思いますよ

 

 

プリンセスコネクト! Re:Dive 1 [Blu-ray]

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  • 発売日: 2020/08/07
  • メディア: Blu-ray
 

 

 

 

*1:ガンダムビルドファイターズの最初のやつもオススメだがあれはガンダムをある程度知ってる人だからこそ楽しめると思ってる

推しの話をしよう

この記事は暴走冷蔵庫アドベントカレンダーの12日目です。

 

今回は2日目のはっくべさんの記事に倣って推しの話をしようと思う。

hackve.hatenablog.com

 

今回紹介するのはアイドルマスターシンデレラガールズ鷺沢文香である。

 

デレステ始めたのが6年も前なので今となっては何きっかけで推しになったのかはもう思い出せない。*1
ただリセマラをするときに明確にキャラを認識して選んでいたのは覚えているのでこのときには既に知っていたはず。

 

そのリセマラで引いたSSRがこちら。
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この衣装と3Dモデルの出来が素晴らしい。実際にMVで動いているときの表情や衣装のふわっとした動きなどのあらゆるものが美しくて魅せられたというのがあります。

(これが後の天井に繋がるのであった)

 

 

f:id:iteduki:20201210083517p:image

また最近だと総選挙2位になったこともあって謎解きの登場キャラクターに抜擢されて描き下ろしが供給されました。
推しがピースしてる!!!!?!!?!?!??と自分の中で話題に*2

 

 

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話題といえば同じくゲーム内の総選挙イベで突如VRゴーグルをかけた立ち絵が供給されたりしてました。供給が多くて嬉しい…*3

 

 

こう普段はおとなしいというか地味めなキャラがいろんな姿に変身するのって最高だと思うんですよね。

作中でも、自分はこういうことには疎いとしながらも新しい自分に変わろうとに様々なことに挑戦していく姿が描かれています。誰かが何かのために頑張る姿を見るのは好きです。尊い

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アニメでもその面は描かれていました。みんな見てね(宣伝

 

 

多くのコンテンツがサービス終了したりリアルの声優や歌手も明確に引退宣言をするでもなくいつの間にかフェードアウトしていくことが日常茶飯事な今の世にあって、こうして長い間活動して供給があるのはとても嬉しくありがたいことです。

これからも推しを応援できることを願いつつ。

 

THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Never ends & Brand new!
 

 

*1:ちなみにモバマスは総選挙目的でしかやってない

*2:これは各キャラ総選挙の順位を表したポーズになっているらしい

*3:今年は総選挙イベ以外の出番がほとんどなかった…。むしろこのために総選挙頑張ってる感ある

やっぱチャクチってゴミだわ

この記事は暴走冷蔵庫アドベントカレンダーの7日目です

 

暴走冷蔵庫とは普段なんとなく集まってゲームしたり雑談したりしてるdiscordサーバーの名前です。

 

冷蔵庫でワイワイ喋りながらスプラトゥーンやっててスーパーチャクチを潰す/潰されるたびに「やっぱチャクチってゴミだわ」って言いまくってたらその事をよくネタにされるようになった。
あまりにも言いまくったせいでチャットで「やチャゴ」って略されるくらい定着してしまった。


この記事は自分がチャクチはどうしてゴミと思うのかをクソ真面目に考察して見る記事です。

まぁ実際のところ単に潰した/潰されたときの一時の感情から出ている発言なので実際はそんなに深く考えてなかったりしますが。

 

なぜチャクチがゴミなのか

チャクチといえば言わずもがなスーパーチャクチのことです。
なぜチャクチがゴミなのか。

 

見てからキル余裕でした

チャクチがゴミな最大の理由。発動を見てから浮いたイカを攻撃することで落ちてくる前に殺せるというもの。
近づかなければ使えないのに使っても発生前に潰される。ゴミ。

 

これは能動的に殺される場合だけでなく、バブルランチャーを消そうと発動した瞬間にバブルが弾けて死んだり、ガチホコのバリアを割ろうと発動した瞬間にバリアの爆発で死んだりと見せ場ですら簡単に失敗する可能性を含んでいる。ゴミ。

 

ちなみにチャクチ狩りはローラーなら上向いて振るだけで簡単に出来るし、それ以外でもボールドやスパッタリーでなければほぼ殺せる。チャージャーですら最短でチャージすれば間に合うこともある。ゴミ。

 

スーパージャンプからのチャクチなら潰されることはないけどそもそも他の味方(あるいはビーコン)が敵の近くにないといけない。
プラベなど味方とコミュニケーションが取れる状況ならともかく野良でそれが決まるかは完全に運ゲーになる。ただでさえ味方編成ガチャをしているのにそこからさらに運要素に頼るのはありえない。

 

近づいて相手に当てなければならないのに、当たる距離だと先に当てられて死ぬという欠陥スペシャル。正直、インク切れを回復するのに使ったほうがマシまである。

 

百聞は一見にしかず

 

やっぱチャクチってゴミだわ

  

いかがだったでしょうか
みなさんもチャクチを潰したり潰されたりで楽しいイカライフをお過ごしください