空の軌跡SCクリアした
FCに引き続いてSCクリアした。
前回:
FCが露骨に次に続く感じだったので先が気になってました。
FCに比べてだいぶ敵が強くて難しい印象を受けた。
こりゃ準遊撃士なんかひよっこ扱いされるわけですなw
全体的に敵の攻撃やバリエーションが多彩になってて頭使わないと勝てなかったり、状態異常ばらまかれまくるので初見殺しされたことが何回か。ゴルゴンレーザーゆるさねぇ…。
FCが世界観の説明が主だったのに対してSCではいよいよ黒幕に迫っていくというストーリーだった。
伏線がガンガン明かされたりいろんな人間関係が絡み合ったりで単純にストーリーだけですごく面白かった。
ストーリーが命なのでネタバレ的なことは書かないでおく。
音楽も相変わらず良し。
単曲でもいいんだけど、同じモチーフが色んな場面の曲で使われててとても印象に残りやすい風になってたので全体の雰囲気も◎
単曲だと空を見上げてとかがすごく好き。
あとはイベント戦とか。イントロの絶妙なチープ感が好き(何
まだまだ残された謎はいっぱいっぽいけど一応EDになった。
まぁ、エステルとヨシュアのストーリーとしてはここで終わりって感じなのかな。
この勢いで3rdを…と言いたいところだけどルルアのアトリエが発売するのでしばらくお預け。
英雄伝説 空の軌跡 SC:改 HD EDITION - PS3
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社内政治の産声
今関わっているとあるプロジェクトで問題が発生している。
内容をわかりやすく書くと「プログラム経験のない人がPMをやっている」というような状況*1
PMが仕事をできていないことで開発メンバーはストレスが溜まり「PMを辞めさせるべきだ」みたいな流れになっていて、そのために協力者を集めようとかPMを外した水面下で話し合いを〜みたいな話が出たりする。
この話の流れを聞きながら「社内政治ってこうやって生まれるんだなぁ」って思ったりした。
別に、開発メンバーは権力を握りたいとかそういう目的でPMを辞めさせようとしているわけではない。
しかしこのときのPMを辞めさせるために協力したという「派閥」が「派閥にとって共通の敵を排除する」とか「あのとき協力したんだから手伝え」みたいな社内政治に繋がっていくんだろうなと感じた。
目の前の大きな問題を解決することに集中するあまり、プロジェクトを成功させるという本来の目的を見失わないようにしないといけないなと思った。
ちなみに、別にPMを庇っているわけではなくてプロジェクトを成功させるために必要なら、熟慮の上でPMを辞めさせる選択肢もなくはないんだろうなとは思ってます。
あくまで最優先はプロジェクトの成功ということで手段にはそんなに興味が無いという感じです。
*1:PMとしても初心者(のはず)
iPhoneでエレクトーンの販売データを買う
エレクトーンの販売データは楽器店のMumaで買う他、ヤマハミュージックデータショップから買うこともできる。
ただ、PCからUSBメモリに転送するにはミュージックソフトダウンローダーが必要となるため、実質Windowsでしか買えなかった。
自分も前までは販売データを買うときはPCで買っていたけどWindowsPCが壊れてからはMumaで買っていた。
しかしどこで見かけたか忘れたけどエレクトーン弾き放題経由でスマホで買ってUSBに転送できるらしいというのを知ったので試してみた。
なお、エレクトーン弾き放題アプリはiOS版しかないのでAndroidではできない(はず)
手順
- 弾き放題アプリのユーザーにヤマハミュージックデータショップのアカウントを設定する
- iOSのブラウザからヤマハミュージックデータショップでデータを購入する
- 購入後の画面で弾き放題で開くを選ぶ
- エレクトーン弾き放題アプリのライブラリのダウンロードの中に購入したデータがダウンロードされる
- エレクトーンとiOSデバイスを接続する(要USBカメラアダプタ)
- ライブラリから転送先(エレクトーンに挿したUSB)を選んで転送する
…書いてみたら思ったより手順が多くなった(^_^;)
弾き放題アプリ内からは購入できないので一瞬戸惑うけど普通にブラウザから買えばいいだけ。
今回はスマホで購入したけど、おそらく購入したアカウントと同じアカウントが弾き放題アプリに設定されていればいいんだと思う(試してない)
弾き放題のアプリ名だと弾き放題サービス登録してないと使えない感じがしてしまうけど実際は自作データのバックアップができたり購入したデータの管理が出来たりいろいろできる。
何にせよ、データ購入のためにお店に行かなくてもよくなったは楽。
(まぁ楽譜を買うためにお店には行くんだけど)
ようこそ実力至上主義の教室へ読んでた
とりあえず4〜9巻まで読んだ。
1から3はアニメで見たからとりあえずいいかなと思ったけど、読んでる感じ結構改変とかキャラの出番絞られてる感じがするからやっぱり全部読もうかな。
軽井沢とかアニメでは女子グループ代表として突っかかってくるぐらいしかほとんど描写なかった気がする。こっちもまた見てみるか。
ネタバレすると良くないタイプの作品なので当たり障りの無いことを(何
原作でもアニメでも佐倉さんかわいい。癒やし枠。
これで佐倉さんまでまだなにか隠してたら本当にこの作品のキャラを誰も信じられない…w
まだまだ話続きそうだけど今作こそちゃんと風呂敷畳んでほしいところ。
今回、紙の本じゃなくてKindleでまとめて買ったんだけど、Kindleはマンガはまとめてくれるけどラノベはまとめてくれないみたい…
まぁアプリ内で既に購入済みかどうかわかるだけでも十分なんだけど。
ネルケざっくりクリアした
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ひとまずエンディングに到達した。
アトリエシリーズキャラクターが管理しきれないくらいガンガン登場してきてまさにお祭りゲーって感じで楽しかった。
シリーズの登場キャラだけでお祭りゲーが出せるってすごいなぁ。
各キャラとの会話のときにシリーズの曲のアレンジが鳴るの高まるよね。
ストーリーは一応ちゃんとあるけどそれ自体はあっさり進む。
お祭りゲーとして街づくりや会話パートを楽しんでほしいって感じかな。
100ターン経っても全然訪問会話が途切れない(!)のにメインストーリーでも会話が多かったら読むの大変だしね。
ある程度お金が貯まってきたら適当に進めてもメイン課題はクリアできるけど、適性によって配置を変えてあげないと親密度が上がらないので使用アイテム研究が進められない。
在庫の入手/消費とかのざっくりとした数値しか見てなかったので後半に追い込みでなんとかメイン完了したけど使用アイテム進んでなくてその後のボスが倒せませんでした(´・ω・`)
久しぶりにシミュレーション寄りのアトリエプレイできて楽しかったです。
たまにはこういうのもいいなー。
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