望むままに思うままに

君に出来ること。君が望むこと。 それは君自身が一番良く知っているはずだ

ジェットスイーパーの備忘録

備忘録的な。

 

・ジェットスイーパー

f:id:iteduki:20170919095757j:plain

一番好きで使ってるメインブキ。長射程は正義。 

スプラシューターとかがおもちゃっぽい見た目なのに反して、実戦仕様ぽい見た目と発射音が好き。

9/19時点までの2度のアプデでも一切修正・変更されない安定性(?)も魅力。

 

・ギア

(必須)インク効率アップ(メイン)

(フク選択)サーマルインク、復活ペナルティアップ

(アタマ選択)逆境強化

(選択)インク回復力アップ、スペシャル増加量アップ

 

連射が遅いので何かをしようとするとそこそこメインを撃たないといけないのでメイン効率アップは必須だと思う。

よくサーマルインクがオススメされるけど長射程を活かした復活ペナルティアップもアリな気がしてる。負ける時は負けるブキなので(ぁ

 

・メイン

射程を活かすことを心がける。相手が近づいてくる時は冷静に引き撃ち。

高台から撃ってたりすると結構横から奇襲されるので気をつける。

腐ってもシューターなので近距離でもうまくいけば勝てることはある。イカスフィアは無理(ぁ

 

有利状況でも芋ってると押し返されたときに何も出来ずに戦犯になるのでちゃんと前に出てあげる。後ろから塗ってあげるだけでいい。

 

・ポイズンミスト

死に際の最後っ屁(何

数値として結果が出ないので役に立ってるのかどうかがイマイチわかりづらい。

 

チャージャーが芋る場所やガチホコの通り道に投げてるけどはてさて。

ヤグラに投げるのは個人的にあんまり効果がない気がする。

 

・マルチミサイル

生き残ってる時間が長い(はず)なので逆境強化やスペシャル増加アップを付けてると発射できる回数が増える。けど最近はそもそもマルチミサイル自体の性能が微妙だなーと思ったり(ぁ

拮抗以上の状況だと有効だけど、こちらが押されてると大体役に立たない(ぁ

 

漫然と撃つのではなく、味方がホコを持って進んでるときなどタイミングを見計らって撃つ。発射している最中は無防備なので気をつける(ロックオンしてる人数が多いほど長くなる)

 

 

メインもサブもスペシャルも、どれも状況を打開できるものじゃないので押し込まれると弱い。

自分でも使っておきながら、味方にジェットスイーパーがいると、ジェットスイーパーか…(´・ω・;`)って思ってしまうしw

まぁ好きなブキなので使っていきますが。

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)

 

 

公約

お盆の飲み会でベースやりたいなーって言ってた友人の背中をグイグイ押したら、無事にベースを購入して練習しているらしい。

その時ドラムやってみたいと言ったのでこっちも購入してみた。

 

f:id:iteduki:20170912093251j:image

 

正直良くわからないのでとりあえずちょうどホットな(?)バンドリのにしてみた。

公式モデルじゃなくて↓に載ってる元になったとされるPearl 106NH。

パールドラムスティック 山吹沙綾モデル | BanG Dream!(バンドリ!)公式サイト

 

まぁスティックだけなら1組700円くらいだしいいよね…?

 

ただ、前回のエレクトーンのレッスンで「そろそろ発表会近づいてきたから本腰入れて練習しようか^^」と言われてしまったので、しばらくは手を出してる暇がなさそう(残念)

 

フェス

土日はスプラトゥーン2のフェスやってた。

ゲソタウン中がお祭りになってて面白い。

f:id:iteduki:20170911093728j:plain

こいつらも踊ってやがるw

 

前回はサマドリと丸かぶりで参加できなかったので事実上の初参戦。

…と思ったら発売前の試射会もフェスだったわ。BGMで思い出した。

 

 

www.nicovideo.jp

 

このBGM好き。

特別ステージのミステリーゾーンもよかったので普通に実装してほしい(´・ω・`)

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)

 

 

 

メルルのアトリエ ビジュアルアートブック

f:id:iteduki:20170907161242j:image

アトリエ旧作を探していたときに偶然発掘したもの。

 

ロロナ、トトリも存在してて、AmazoniTunesで配信されてはいたものの詳細不明なままだったんだけど、どうやらガスト公式通販で買ったときにおまけでついてくるものだったらしい。

 

配信されてるんだからそれほど重要視はしてないけど、まぁ、配信より安かったしねw 

メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 ビジュアルアートブック

メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 ビジュアルアートブック

 

 

基本的に未発表(没?)音源とかなので聴いてもゲームとそんなに繋がらないんだけど「アールズ一周!」は予想通りゲーム内の各地方の曲を繋いだものだった。

プロがアレンジするとこんなふうになるんだぁ…すごいなぁと思ったり。

 

アトリエ旧作探し

休みに近所の中古屋を探し回ったけど全然見つからなかった(´・ω・`)

 

…って呟いてたら友人が地元の中古屋で探してきてくれた。

その結果がこれ。

f:id:iteduki:20170906091631j:image

神かよ!

 

ヴィオラートめっちゃ探してたので見つかって嬉しい。

ユーディーはもともと持っていたらしい。

 

早速ヴィオラート始めてみたけど、原作は2004年とはいえもともとがPS2でこのクォリティかぁという感じ。端的に言って古臭い(^_^;)*1

これを思うと最近のアトリエはゲームとしてだいぶ進化してたんだなぁと思うw

 

序盤から割と自由に放り出されてる感じなのでとりあえず適当にプレイしてみる。

まぁ、習うより慣れろということで。

 

音楽はいかにもガストっぽい感じがしてとても良い。

サウンドもアルトネリコで耳にしたPS2のガストっぽい感じがする。

www.youtube.com

 

土屋さんまたアトリエの曲作ってくれないかなぁ…。

最近はトライナリーで忙しそうだけど。

 

 

ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出 オリジナルサウンドトラック

ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出 オリジナルサウンドトラック

 

 

*1:原作がPSのゲームだと言われても納得してしまうレベル

Switchのコントローラを修理に出した話

スプラトゥーン2をやっていたら、ときどきスティックの反応がおかしいときがあって、調べてみると初期ロット品は製造レベルで不良があった模様。

 

jp.techcrunch.com

 

 

最初はバッテリが少なくなったのかなとか、まぁ無線だから仕方ないなくらいに思ってたんだけど、割とちょくちょく起こることとイカやってるとその数秒で死ぬのでイライラがたまって修理に出すことにした。*1

 

 

時系列順にかかった大凡の期間をメモ。

 

8/27(日)の夜にオンライン修理受付から修理の申し込み。

必要事項を記入して受付番号を発行してもらったその日にコンビニから着払いで発送。*2

www.nintendo.co.jp

 

8/31(木)の午前10時頃に修理品が任天堂に届いたことのメールが届く。

9/5(火)の午後19時頃に修理品を日本郵便で出荷したとのメールが届く(追跡番号付き)

9/6(水)昼頃に追跡番号から自宅に届いたことを確認。

 

 

任天堂に送った日から逆算すると大体10日くらいですね。思ったより長かった。

状況が任天堂から送られてくるメールでしかわからないというのは不便な気がした。

 

修理に出してる間に周りで急にイカが盛り上がり始めるという間の悪さよ(ノ∀`)

まぁ保証期間内のいつかには出さなきゃいけなかったので仕方ないか。 

 

 

使ってみた感じでは改善していると思う。ときどき起こることだったので長く使ってみないとわからないけど。

バラせば中にスポンジがあるかどうかでわかるんだろうけど、面倒くさいのでそれはナシで。

  

Nintendo Switch Proコントローラー

Nintendo Switch Proコントローラー

 

 

 

*1:スプラ沼から強制的に距離を置く効果もあるし

*2:保証期間(1年)内なので

丸投げ

評価の季節ということで、すっかり忘れていた部門方針を確認してみたんだけど、

 

各自がやるべきことを一生懸命考え実行する。

 

…これって方針でも何でもないただの丸投げでは??

 

 

今の評価システムが形骸化してるのは確かだけど、こんな適当書くだけでいいなんて楽な仕事だなー。